Accueil Date de création : 30/05/06 Dernière mise à jour : 26/09/08 16:16 / 348 articles publiés
 

tests jeux video

test de black ps2  (tests jeux video) posté le mardi 30 mai 2006 15:50


L'histoire :
Black, voilà un nom qui sonne bien, mais qui n'en dit pas long. Pourquoi Black, et pas Red, vu la quantité de sang qui va couler ? Et bien, parce que vous allez bosser pour un groupe d'opération noire. Même si vous agissez au nom du gouvernement et des étoiles du drapeau américain, vos missions plutôt musclées doivent rester dans la clandestinité et l'anonymat. Il ne manquerait plus que Michael Moore ne vienne faire un documentaire sur vos activités. Et pourrtant, sans ce groupe d'intervention, on ne donnerait pas cher de la peau de l'Oncle Sam, sans cesse la proie de menaces externes comme internes.


L'avis :
Black is black, il n'y a plus d'espoir !
Black PS2
Comme vous l'avez deviné, Black, ce n'est pas pour les fillettes. C'est un jeu bien violent, où tous les moyens sont bons pour rétamer les ennemis de la grande nation. Pour ce faire, vous disposez d'un arsenal monumental. Une grosse quinzaine d'armes seront à votre disposition, pour que votre travail ne soit pas bâclé. Tous les classiques du genre sont représentés comme le fusil mitrailleur AK47, le fusil à pompe de type SPAS ou les grenades offensives. Contrairement à de nombreux jeux du genre, la récupération d'un medikit, n'implique pas une utilisation immédiate. Vous pouvez les stocker pour les utiliser au moment opportun. Du coup cela évite de revenir sans cesse en arrière pour faire le plein de santé. Voilà une bonne initiative de la part des développeurs de chez Criterion.

Au niveau de la maniabilité des armes, c'est un vrai bonheur. La prise en main est instinctive, et ne demande pas de dextérité particulière. Chaque arme, suivant sa puissance, vous flanquera un bel effet de recul qui déviera votre mire. Cependant, rien ne vous empêche de corriger le tir en déplaçant la visée pendant l'arrosage de cartouches. De la même façon, une gâchette est réservée aux armes de tir, et une autre aux grenades. On peut donc facilement varier la stratégie et faire sortir de son trou un ennemi, tout en maintenant un feu de barrage nourri sur l'issue.

I see a red door and I want to paint it Black!
Black PS2
Car contrairement à ce que l'on pourrait croire, Black n'est pas que bourrin. Même si l'action est prépondérante, il faut quand même faire un minimum gaffe avant de se lancer à corps perdu dans la bataille. Primo, l'IA est assez pertinente. Elle ne vous déboule pas dessus comme ça, rien que pour vous montrer qu'elle est capable de se taper le 100m en moins de 10sec. Ensuite, parce que les tirs font rapidement mouche si vous ne restez pas à couvert. De la même manière, les réactions des bots sont assez logiques. Il y a peu d'aberrations. Ils se plaquent quand vous leur plombez les fesses, et tiennent leur position s’ils vous ont dans la ligne de mire. À la manière d'un FPS militaire, il faut progresser en sécurisant chacun de vos pas pour éviter de passer trop vite de vie à trépas.

Au niveau de la progression dans le jeu, là aussi, on a fait simple. Pour ne pas se perdre, il suffit de suivre l'action. Dès que vous liquéfiez un type, il y en a toujours un qui fait de la résistance un peu plus loin. Finalement, de fil en aiguille, ou plutôt de PM en cadavre, on suit les corps et les assaillants pour venir à bout du niveau. Au passage, quelques éléments scénarisés viennent rajouter un petit côté cascade. Par exemple, le mec que vous abattez, planqué derrière sa fenêtre au troisième, tombera toujours de la même façon, quel que soit votre angle de tir. Sans en arriver au même point que Call of Duty, Black propose une progression très cadrée. Quelques fantaisies sont possibles, mais la plupart du temps, vous devrez passer par le chemin donné, et ne pas en dévier de trop.

Back in Black
Black PS2
Mais ce qu'Electronic Arts a surtout mis en avant, c'est la capacité de destruction des décors. Il faut bien avouer que question explosions on est servi. Le fait que la poussière envahit l'écran et que tout parte en miettes dans tous les sens permet de renforcer l'immersion. D'habitude, dans un FPS, on se planque tranquillement dans un coin en réfléchissant à un truc sadique pour zigouiller l'adversaire sans dégât. Ici pas vraiment de le temps de se demander si ce soir on va manger des carottes ou des patates, l'action est omniprésente. Les débris qui volent rendent le combat confus est donc plus réel. Qui plus est, dès que ça flambe, une fumée se lève, vous empêchant de voir distinctement ce qui se passe. Et en général comme un couillon, vous rester pité à attendre que ça passe, pendant que les ennemis se font un plaisir de vous torpiller. Heureusement, un curseur rouge vous indique la provenance du tir, vous permettant de trouver un abri précaire.

Précaire c'est bien le mot, car si beaucoup d'éléments sont destructibles dans le jeu, le gros problème est qu'on a du mal à faire la différence entre ce qu'il est et ce qui ne l'est pas. Prenons deux exemples concrets dans le niveau de démo. Vous commencez dans une pièce fermée. Une porte close se dresse en face de vous, et autour des murs vitrés et des briques. Après avoir abattu les deux soldats qui nous atomisent depuis dehors, il faut sortir de cette pièce. Alors, on commence à tout bazarder avec son SPAS. On voit les briques qui partent en miettes et les vitres qui se pètent. Gros bill que nous sommes, on s'acharne, en se disant que le mur qui se dresse devant nous ne sera bientôt qu'un petit tas de ciment en poudre. Hélas, même une fois rasé à 90%, on ne peut pas passer au travers. Même topo pour la porte. Si le coup de fusil nécessaire à l'ouvrir n'est pas tiré dans le bon angle, elle reste fermée.

Et ce problème on le retrouve lors des séances de shoot. On se planque derrière une barricade de bois, espérant trouver bon refuge. Malheureusement, les balles arrivent à passer outre. Aïe l'épaule, aïe le bras, aïe tout court ! Alors, on comprend implicitement qu'on doit pouvoir faire pareil. Oui, mais uniquement partiellement. Comme pour le mur, on arrive à passer seulement à certains endroits. Alors au final, on préfère éviter de jouer avec ses effets de destructions, vu qu'on ne peut les maîtriser. C'est vraiment dommage.

Jam is black, c'est dire qu'on l'aime !
Black PS2
Au niveau graphique, il faut par contre avouer que le jeu est à 100% fluide et que le frame rate n'a pas l'air de bouger, même pendant les séquences d'explosions et de tir de masse. Les ennemis ne sont pas franchement irréprochables au niveau du détail, mais compte tenu de l'intensité de l'action, on a plutôt de la tendance à les shooter le plus loin possible. Du coup, on ne fait pas vraiment gaffe aux défauts. On peut faire les mêmes remarques pour les décors, on n'y fait pas gaffe. Les paysages de guérillas et de conflits urbains donnent une sensation de malaise. On a vraiment l'impression de se retrouver au coeur de Sarajevo, pendant la guerre.

Et si je dis Sarajevo, ce n'est pas parce que j'ai décidé d'ouvrir mon dictionnaire à la lettre S. Non, le théâtre de vos opérations sera l'Europe de l'Est, où vous traquerez de nombreux groupuscules armés. Depuis le coeur de la ville de Veblensk (ne la cherchez pas sur une carte, elle n'existe pas), aux frontières des pays de l'Est, aux abords de Treneska (qui est tout aussi imaginaire), il vous faudra arroser de boulettes de métal tous vos opposants. Dommage que la réalisation ne propose a priori pas de scénario plus construit, autour de ces terroristes.

Conclusion
Black ne fait pas partie de ses titres qui vous émerveillent et dont vous tombez amoureux au bout de 5 minutes de jeu. Cependant, il s'agit d'un FPS d'un très bon gabarit, qui peut se classer parmi les meilleurs auxquels j'ai pu jouer sur console. Simple à prendre en main, rythmé, musclé, il a tout ce qu'il faut pour ravir les amateurs de destruction massive et de frappe chirurgicale. Le côté "décor périssable " du jeu, même s'il manque un peu de finesse dans son utilisation, reste un atout évident dans les scènes de tirs.

Les plus :les éléments destructibles, l'intensité de l'action, la prise en main
Les moins : la différence entre éléments destructibles ou non, le scénario

La note finale : 15 / 20

Détails de la notation
  • Optimisation : 17 / 20
    Il n'y a rien de bien nouveau dans Black. Cependant, a t'on sans cesse besoin de vouloir faire mieux. Franchement, ici les classiques sont repris impeccablement et efficacement. On ne passe pas dix heures à prendre le personnage en mains, et on entre direct dans le vif du sujet. Le seul reproche est l'impossibilité de glisser un oeil en se penchant derrière les murs. On est obligé de sortir et de se mettre à découvert pour localiser les cibles.


  • Qualité Graphique : 16 / 20
    Black n'est pas le fer de lance du graphisme sur PS2. Cependant, la plupart des maps sont sombres ou se jouent de nuit, masquant les manques de détail de certaines textures. La gestion des éléments destructibles est à parfaire, mais l'ambiance graphique apportée par ses éléments excuse ce manque de maturité.


  • Qualité Sonore : 14 / 20
    Là aussi, un bon effort a été fait du point de vue des explosions et des détonations. Pas de saturation à noter.Cependant, la musique, comme bien des fois dans ces cas-là, passe au second plan.


  • Durée de vie : 16 / 20
    Difficile à évaluer du fait qu'on a pu jouer qu'à un seul niveau du jeu. Cependant, il semble le premier de la partie. Et il faut bien avouer qu'il donne quand même un peu de fil à retordre. Si la difficulté est progressive, cela promet de nombreuses heures de shoot.


  • Scénario / Histoire : 12 / 20
    A priori, il est assez basique. Vous êtes un soldat d'élite, et vous devez faire le ménage, sans réellement vous poser de question. Après tout, vous agissez pour le compte d'un organisme d'opérations noires...

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    bonus black  (tests jeux video) posté le mardi 30 mai 2006 16:45

    dans black si vous finnissez le jeux en black ops(extreme) vous obtiendrez le m-16 avec lance grenade
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    soluce de pursuit force  (tests jeux video) posté le mercredi 18 octobre 2006 11:39

  • voici la soluces de toutes les missions

    mission1 des capellis:l´indic en cavale
    pour reussir cette mission il faut tout le temps allez a fond et éviter de se prendre les voitures civiles tirez sur les voitures des capely et rentrez leur dedans pour avoir de la jauge de justice et pour l´utiliser attendez que la voiture soit en feu
    difficulté:*

    mission2 des cappely:meurtres de sang froid:
    cette mission est asser simple (plus facile que la première) ratrapez les tueurs et sautez sur leurs bateaux pour avoir de meilleurs armes
    difficulté:*

    mission3 des cappely:le debut n´est pas bien dur
    vous devez suivre deadeye puis ensuite vous devez proteger le maire sautez sur la deuxieme voiture et eliminez tout les capelly ensuite tirez sur deadeye
    une fois le maireen suretée poursuivez deadeye ensuite le plus dur reste a faire tirez sur deadeye sans cesse et des qu´il y a un bateau de capelly sautez dessus pour prendre l´arme
    quand deadeye vous vise avec son sniper slalomez pour eviter ses tirs
    difficulté:**

    misson4 des capelly:protection de temoin
    pour cette mission restez tres pres des bateaux du fbi les 2 premiers cappely arriverons par devant ensuite 2par derrière,les deux prochaines fois il arriverons par derrière et par devant et pour la fin 2 par derrière des que vous avez plus beaucoup de vie sautez sur un bateau de capelly tirez en l´air et avant de retombez appuyez sur triangle apres ce n´est pas fini les cappely vous tendent une embuscade a pieds ce nest pas tres dur attrapez en un puis procedez a l´arrestation pour avoir une meilleure arme puis shootez moi ces cappely
    difficulté:*

    mission5 des capelly:au nom de la loi au debut vous comencerez en helicoptère tuer la première voiture avant d´allez sous le pont pour detruire les deux suivantes ensuite tuez son entourage puis vous recuppererez la ferrari de l´avocat tuez son garde
    entamez la poursuite faites comme la prmière mission tirez sur les voitures adverces foncer leur dedans pour avoir de la jauge et utiliser la a bon escient vous arriverez dans la villa de cappely
    vous avez une minute pour tuer les 14 gardes de cappely de preference faites des arrestations et des qu´un ennemis est hors de portée de l´arrestation tirez
    difficulté:***(pour le manque de temps à la fin)

    mission6 des cappely:la fuite de cappely
    cette mission peut etre tres dur autant que facile
    si vous m´ecotez avec la moto ne vous occupez pas des gardes continués de treacer(n´en tuez aucun) ratrapez cappely il y auras une cinematique ensuite sauter sur une des voitures des gardes tuez les pour prendre l´arme et au fur et a mesure tirez sur cappely puis tuez un garde ainsi de suite
    PS:attention au minigun de la voiture de cappely
    difficulté:**

    mission1 des warlords:convoi toxique
    rattrpez les convois sauter sur les convois et eliminez les 4+4 pour avoir des armes (ces la mission la plus facile du jeu)
    difficulté:*

    mission2 des warlords:detournement de materiel
    au debut nelliminez pas tout de suite la jeep attendez que vous soyez dans le tunel pour eliminez les 3 et profiter de la vitesse de la moto
    ensuite il ya aura une phase a pied tuez les trois ennemis principales puis si vous n´avez plus beaucoup de vie planquez vous derrière la caisse et attendez votre vie va remontez au fur et à mesure
    ensuite allez prendre le bateau ne vous sociez pas de l´helico slalomez entres les explosions et prenez tout les bateaux(assez dur a la fin)
    difficulté:**

    mission3 des warlords:piège atomique:
    couvrez le convoi en sautant sur les vehicules et couvrez vos potes sinon la mission est finie c´est assez facile puis apres vous arrivez ala base faites du nettoyage et n´esitez pas a vous planquez pour regagnez de la vie et nutilisez pas votre jauge de justice planquez vous!
    une fois le nettoyage fini poursuivez le lietnant davies tirez lui dessus comme un bourrin puis quand il vous envois ses bouls violettes attendez de ne plus avoir de vie pour l´utiliser
    difficulté:**

    mission4 des warlords vitesse:
    une mission bien casse-bonbon ratrapez le bus infiltrez le puis rester toujours a fond pour le 4+4 collez vous contre la barrière ou contr le mur pour que les civiles puissent sauter
    difficulté:***

    mission5 des warlords:du barrage dans l´air au debut esseyez d´assurez en helico tuez entre 3et5 bateaux ou plus ensuite sarah vas vous deposez arretez les bateaux et bonne chance
    difficulté:**

    mission6 des warlords:la vangence du general
    mission tres dur poursuivez le general ensuite prenez 1 des deux bateau qui le couvre bourinnez le
    ensuite quand votre bateau n´est plus en forme prenez l´autre un autre bateau arrivera plus tard et conservez bien votre jauge de justice
    pour eviter les mines allez a l´extreme droite ou l´extreme gauche du moins pas derrière le bateau du
    general pour evitez les sortes de grenades collez vous au bateau du general et pour evitez les roquettes(mortelle)slalomez bougez dans tous les sens
    difficulté:****(pour le manque de distance)

    mission 1 des convicts:furie à ski:
    magnez vous pour arrivez a la sta tion a temps
    protegez les civiles en accelerant sans perdre de temps sautez sur leur voitures et exploser les
    (pas facile)
    ensuite une poursuite s´annonce coursez moi ces convicts et detruiser les
    difficulté:***

    mission 2 des convicts:reaction imediate faites pareil que pour la deuxième mission des cappely
    difficulté:*

    mission3 des convicts la bande de wilde:
    coursez les convicts sans perdre de temps cars les racourcis ne manquent pas (assez dur) une fois arrivez à la fin vous affronterez billy wilde
    tirez sur la voiture j´usqu´elle explose ensuite billy sauteras sur une voiture civile et vous balanceras des coctail à la tete tirez dessus pour les fairs exploser et tirez aussi sur billy ensuite il prendra le controle de la voiture exploser la puis il vas encore resauter et ainsi de suite jusqu´à ce qu´il meure
    difficulté:**

    mission4 des convicts:le faussaire
    prenez la voiture de sort et ramassez le faussaire
    ensuite un monster 4+4 s´ameneras(mais du gros) une longue poursuite de 4 min voir 5 faites comme toutes les poursuites filez le 4+4 et tirez sur les autres voitures(bonne chance)attention ils sautent sur votre voiture
    difficulté:***

    mission5 des convicts:l´informateur
    au debut vous devrez eliminez 3 voitures avec une distance considérable entres elles pour les 2 premières tirez leur dessus et pour le 4+4 sautez dessus,ensuite faites le ménage avec 16 ordures a descendre puis ramasser "la brebis galeuse" et fuyez le monster 4+4 et tuez les autres convicts y on la sale manie de sauter sur votre voiture
    difficulté:***

    mission6 des convicts:un bus pour la frontière
    la mission la plus dure et plus chi**** du jeu vous allez en bavez au debut ratrapez hard balls et son pote le boulet sautez sur la première voiture puis sur l´autre si vous l´avez bien fait vous aurez votre barre de justice si vous ne l´avez pas encore
    foncer dans le bus la hard balls va sortir sa tete de c** tirez lui dessus attention son premier jet de boulet met votre voiture en feu les autres baisse la moitié de l´etat du vehicule ensuite une voiturs de sort arriveras prenez la (la jauge de justice sert enormement) ensuite des abrutits sortirons leur tete du bus tuez les et bourrinez hard balls
    difficulté:*****(boss le plus dur du jeu)

    mission1 des vixens:archeologie diurne
    protegez la police de snow storm(un peut comme la première mission des convicts)une fois en suretée ratrapez les bateaux eliminez les deux avant la fin
    du kilometre et finsez en eliminant les bateaux restants
    difficulté:***

    mission2 des vixens:la ruée vers l´aliage
    ratrapez les bateaux tuez les et au bout d´un moment un helico va se pointer exploser le et finiser en tuant les autres bateax
    dificulé:**

    mission3 des vixens:la traque de foxy
    sur le camion tirez comme un malade sur les voitures et les motos des vixens des qu´une vixens sauteras sur le camions remuez comme un dingue pour la faire tomber avant qu´elles vous tuent ensuite ratrapez foxy et prenez la voiture d´une vixen
    bourinez foxy jusqu´à ce qu´elle appelle son helico
    evitez les roquettes et quand elle utilise le minigun profitez en pour lui tirez dessus
    difficulté:***

    mission4 des vixens:des filles et des flingues
    ratrapez le camions et protegez les des vixens ensuites(plus tard)vous sauterez sur les bateaux de courses et tuez les vixens
    difficulté:***

    mission 5 des vixens:le meilleur ami de la femme
    là va faloir speeder mission classique mais dur ratrapez touts les diamands
    difficulté:***(assez dur)

    mission6 des vixens:wiplash
    ratrapez whiplash et bourrinez sa voiture et attention a son fouet qui fera deconner votre voiture ou moto prenez de temps en temps une autre voiture ensuite elle appelleras son helico monstre evitez les roquettes de l´helico et tirez sur whiplash quand elle vous balance ses grenades
    difficulté:****

    mission1 des killer66:baby-siter
    eliminez le convoi qui protège la fille du maire
    ensuite faite du gros nettoyage dans la base (environ 30 enemis) puis la course poursuite commence comme dab´
    difficulté:***

    mission 2 des killer66:le sport c´est la santé
    en moto allez au stade et defoncer les killer66 puis ratrapez les 3 camions qui contiennent l´argent et pour finir eliminez les derniez killer66 restant
    difficulté:****

    mission3 des killer66:science scintetique
    eliminez les killer66 alez a la base faites du nettoyage(attention temps limité) puis ratrapez sudeko faites attention a la drogue et au grenades pour les evitez slalomez
    difficulté:*****

    mission4 des killer66:vol de voiture
    les killers 66 ont volés la super pursuit allez a leurs base faites du nettoyage(m**** sa existe les femmes de menage)recuperez la super pursuit et casser vous attention vous etes poursuivit par du gros
    difficulté:***

    mission5 des killer66:une affaire risqué faites du netoyage et exploser en helico les 16 voitures
    difficulté:***

    mission6 des killer66 maître toshima
    ratrapez maitre toshima tirez lui dessus quand il fait sa dance ridicule et mettez vous a distance et gare a son lance-flamme quand il lache des voitures prenez les tout de suite et bonne chance
    PS:restez a distance
    difficulté:*****

    • Posté le 26 juin 2006 à 20:03:38
    • liste d´astuces:
      degat fois 2:degats doublées
      invincibilité:comme son nom l´indique
      vitesse:tres rapide
      justicier:barre de justice toujours a fond
      destructeur:toutes les voitures civiles touchées explosent
      brute:les armes font + de degats
      rescidiviste:la jauge de justice se remplit 2 fois plus vite mais baisse 2 fois plus vite
      mode miroir:mission a l´envers
      empoisonne:comme son nom l´indique
      pneux larges:comme son nom l´indic
      eaux vives:la mer bouche comme par un temps de tempette
      accrocheur:insemable
      route degagée:comme son nom l´indique
      justice au lazer:les armes tirent des lazers
      boite de conserve:le joueur a une barre de vie minuscule
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    test gang of new york  (tests jeux video) posté le mercredi 18 octobre 2006 12:00

    histoire:vous avez le choix entre 5 gangs et vous devez agrandir votre territoire et

    faire regnez votre petite loi                                                                                          

    se raprochant un peut plus de gta que dans geteway vous arez plus de fases

    d'exploration.                                                                                                                   

    la ville est bien faite les graphismes sont a la hauteur de la psp                            

    note:10/20 il n'y a pas vraiment d'histoire appart les petites scenes façon bd

     

    graphismes:de tres bon graphismes et une petite ambiance sympa                        

    note:18/20(par rapport a la psp)

     

    jeu: le jeu est archi complet pleins de mini jeux sont disponibles

    (flechettes,billard...)      et aussi un tout nouveau mode de jeu:guerre des gangs un

    jeu façon risque(de la strategie)                                                                            

    quelques problemes de camera son visible mais rien de grave quelques

    ralentissement sont visibles mais rien de grave aussi                                                   

    le jeu se termine entre 10 et 20 heures(cela depend si vous etes bloquez ou non lol

      note:19/20(exellent]

     

    conclusion:tout de meme moin bien que gta lcs mais reste un exellent jeu sans sang

    d'autre appreçirons et d'autres moi[le moin de 18 ans est exagéré je mettrait 12 voir

    16 mais c'est comme sa]

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    test syphon filter dark mirror  (tests jeux video) posté le samedi 04 novembre 2006 10:44

    histoire:pour les connaisseur qui aurais jouées au episodes prescédent sur psone et ps2 ne serons pas deçus apres plusieurs episodes decevant sur ps2 Gabe revient dans un nouvel episode plus action que infiltration(il n'ont pas voulu faire comme splinter cell qui avait été un peu deçevent sur psp).donc vous êtes un agent qui travaille pour l'i.p.c.a:une agence qui n'existe pas officiellement.

    NOTE:17/20:certains trouverons l'histoire bien et d'autres moin bien? le gros plus:beaucoup d'animations extremement bien realiser avec de l'action de l'histoire on retrouve un mechant que l'on tue qui existe depuis syohon filter 2

    GRAPHISMES:chapeau rarement vue une qualité d'image d'un jeu pareil(encore plus beau que les opus PS2 de sypon filter.

    NOTE:19/20:largement vue la qualité!!

    DURéE DE VIE:exellente:au moin 10 heure pour le finir en mode facile plus le temps pour debloquer les bonus de mission preuves cachées armes bonus tous les galons AU MOIN 30h de jeu pour debloquer tous les galons.ensuite une fois fini le mode solo lancez vous sur le mode wifi:des heures de jeu garenti,avec des potes(meme inconnus) le chat en micro bref un conter-strike en mieu ou moin bien.(mieux pour moi et mon frere).donc le teps de debloquer les grades en multi des armes non dispo en mode solo(sniper a visée termiqu,lance grenades,sniper special,ramat,m16k(modifié)m16A2,light fifty....bref de longues heures de jeu en multi.

    NOTE19/20:longue durée de vie comme tous les syphon filter je ne met pas vingt car j'espere que syphon feras encore mieu la prochaine fois.

    MULTI:20/20:mode multi exellent rien a dire!!!!

    BREF/un exellent jeu que je rocommande a tous le monde NOTE19/20

    voici quelques images:

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